Wyszukiwarka
Logowanie
   PamiÄ™taj mnie
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony
Gry logiczne


.

Otwarty świat Wiedźmina 4 będzie piękny i pełen detali, lecz RPG CD Projekt Red nie przypłaci tego drastycznym spadkiem wydajności
Wiedźmin 4 zapowiada się na produkcję naszpikowaną nowoczesnymi technologiami. CD Projekt Red nie tylko współpracuje z Epic Games, aby wycisnąć jak najwięcej z Unreal Engine 5, ale również z firmą Nvidia, która dostarcza m.in. technologię RTX Mega Geometry.

Oczywiście współpraca polskiego studia z amerykańskim gigantem nie jest żadnym zaskoczeniem – podobnie było w chociażby przypadku Cyberpunka 2077. Podczas trwającego obecnie Game Developer Conference 2026 Nvidia potwierdziła, że Wiedźmin 4 wykorzysta technologię RTX Mega Geometry, zaprezentowaną wraz z generacją kart graficznych z serii Blackwell.

Jest to rozwiązanie zaprojektowane z myślą o scenach z ray tracingiem, które dąży do znacznego zwiększenia złożoności geometrycznej obiektów. Pozwala ono na szybsze budowanie struktur BVH opartych na klastrach, co w praktyce przekłada się na zmniejszone obciążenie procesora oraz zużycie pamięci VRAM.

Dla gracza oznacza to po prostu jeszcze bogatszy w detale świat bez drastycznego spadku wydajności. Podczas prezentacji pokazano fragment lasu stworzony z wykorzystaniem tej technologii, z imponującym poziomem szczegółowości. Jak jednak wyjdzie to w praktyce, przekonamy się dopiero po premierze Wiedźmina 4.

Warto wspomnieć, że RTX Mega Geometry zostało wcześniej zastosowane w Alan Wake 2. Według Nvidii technologia zwiększyła liczbę klatek na sekundę w grze o 15–20% w porównaniu z konwencjonalnymi metodami śledzenia promieni, a także zredukowała zużycie pamięci VRAM o 300 MB.

Podczas pokazu Nvidia ogłosiła także kilka innych nowości. Dowiedzieliśmy się, że od 31 marca dla posiadaczy kart RTX 50 udostępnione zostaną DLSS 4.5 z funkcją 6x Multi Frame Generation oraz opcja dynamicznego przełączania się pomiędzy mnożnikami generatora w celu otrzymania docelowej liczby klatek. Pojawią się również ulepszenia w usłudze GeForce Now.

Źródło:
Marcin Bukowski - GRY-OnLine
Klemens
2026-03-10 18:43:01
Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
Copyright (c) 2001-2013 Sztab VVeteranow